Produkt zum Begriff Erzielt:
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Amigo Spiele - Beutezug
Einfach zu erlernen und doch raffiniert Spannender Mechanismus mitärgerfaktor Breite Zielgruppe Grafiken Christian Effenberger Es ist das Jahr 1897. Ihr begebt euch auf Beutezug durch die gut gesicherten Villen der Stadt. Nacheinander wählt ihr das Ziel eures Beutezugs. Entscheiden sich mehrere für das gleiche Ziel, heisst es Nerven bewahren: Wer zuletzt ausgesucht hat, beginnt und versucht, alle Hindernisse am schnellsten zu beseitigen. Je wertvoller die Beute, desto besser gesichert ist diese. Schaffst du es, in diesem raffinierten Würfelspiel in sieben Runden die grösste Beute zu machen? Spielprinzip Wählt einen Charakter und nehmt euch den dazugehörigen Charakterchip. Legt die Spielreihenfolge zufällig fest. Wählt nacheinander in Spielreihenfolge eine Beutekarte aus und legt euren Charakterchip darauf. Ihr könnt auch eine Karte wählen, auf der bereits ein anderer Chip liegt. In umgekehrter Spielreihenfolge würfelt ihr nun einmal die auf der Karte angegebenen Würfel. Es beginnt die Person, die ihren Chip als letztes auf die entsprechende Karte gelegt hat. Um das geforderte Ergebnis zu erreichen, dürft ihr eure erhaltenen Boni einsetzen. Diese geben euch die Möglichkeit, Würfel neu zu würfeln oder geben einen Bonus auf Würfel einer bestimmten Farbe. Bei Erfolg erhaltet ihr die Beutekarte. Lagen auf der Karte weitere Charakterchips, legt ihr diese auf eine niedrigere Beutekarte. Waren alle einmal an der Reihe, endet die Runde und ihr passt die Spielreihenfolge für die nächste Runde an. Wer die meisten Beutepunkte hat, beginnt die neue Runde. Nach sieben Runden endet das Spiel. Wer dann die meisten Beutepunkte hat, gewinnt. Packungsinhalt 60 Spielkarten 16 Chips 15 Würfel 1 Spielanleitung Dauer: 20 Min.
Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 € -
PLAYMOBIL Pirates: Schatzsuche
PLAYMOBIL Pirates: Schatzsuche
Preis: 17.99 € | Versand*: 3.95 € -
Mack, Thomas: Wege zu raschem Gewinn
Wege zu raschem Gewinn , Dieses Buch enthält ein Eröffnungsrepertoire mit 60 Varianten, in denen sich für den Repertoirespieler Möglichkeiten zu einem raschen Gewinn ergeben, mindestens aber zu spürbarem Vorteil. Der Fokus des Repertoires liegt auf den von den Gegnern am häufigsten gespielten Varianten und dort auf Zügen, die zwar häufig gespielt werden, die aber trotzdem mehr oder weniger große Fehler sind. Die weitaus meisten dieser Varianten sind nicht in den gängigen Fallensammlungen enthalten. Schon das macht den Text zu einem Gewinn für den Leser. Die erwähnten Fehler werden von stärkeren Spielern mit Elo über 2000 nicht oder kaum gemacht, aber die Datenbanken zeigen, dass sie im Klubspielerbereich deutlich häufiger vorkommen. Dies hat der Autor in seiner Turnierpraxis mit über 1000 Turnierpartien in den letzten 20 Jahren bestätigt gefunden. Es zeigt sich, dass geeignete Stellungen eher in aggressiven Varianten vorkommen. Daher empfiehlt das Repertoire für Weiß die offenen Eröffnungen 1.e4 mit 35 Varianten. Für den Schwarzspieler bietet das Repertoire chancenreiche Antworten gegen 1.e4 im Marshall-Gambit 1...d5 2.exd5 Sf6 oder gegen 1.d4 im Winawer-Gambit 1...d5 2.c4 c6 3.Sc3 e5 und in anderen, insgesamt 25 Varianten. In allen Varianten ergeben sich bei der Widerlegung der Fehler attraktive Kombinationen, mit denen der Leser auch seine taktischen Fähigkeiten üben kann. Der Wert dieses Buches liegt in der vorteilhaften Auswertung von Partie-Datenbanken mit Hilfe der Schach-Engine Stockfish und in der geschickten Fokussierung auf die häufigsten gegnerischen Züge. Das so entstandene Repertoire hat mit 60 Varianten eine überschaubare Größe und ermöglicht es dem Repertoirespieler dennoch, für ein Maximum an Eröffnungsstellungen gut vorbereitet zu sein. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 27.80 € | Versand*: 0 € -
Beute
Beute , Weltgeschichte in Bildern neu erzählt: vom wechselhaften Leben der Objekte zwischen Erwerb, Entwendung und Restitution. Im Zentrum dieses prächtigen Bildatlas steht die Ikonographie von »Beutenahmen« und »Entwendungen«, »Beschlagnahmungen«, »Zwangsgaben« oder schlicht und einfach: Raubgütern. Erzählt wird Weltgeschichte hier nicht nur über Objekte im Kontext ihrer Entstehung oder Präsentation, sondern im Spiegel der wechselhaften Eigentumsverhältnisse, in denen sie sich befanden, und der Besitzansprüche, die an sie gestellt werden. Diese den Gegenständen eingeschriebenen Beziehungen sind bis heute geprägt von Macht- und Überlegenheitsansprüchen. Und: Weltgeschichte kann nicht ohne Kolonialismus erzählt werden, die europäische Moderne nicht ohne Rassismus. Dieser verblüffende Bildatlas enthüllt diese Geschichte und zeigt, dass über alle Zeiten hinweg Darstellungen solcher Entwendungen auch Unrecht dokumentiert haben. Die Bilder sind gekonnt inszeniert und immer mit der Absicht verbunden, die eigene Sammlungstätigkeit als Ausweis der eigenen Überlegenheit zu entwerfen. In ihrer Zusammenschau, die einen weiten historischen Bogen spannt - vom neuassyrischen und römisch-antiken Relief über Karikaturen und Gemälde aus Zeiten Napoleons bis hin zu den Kolonialismus dokumentierenden Fotografien und aktueller Kunst -, wird ein System sichtbar, von dem Museumssammlungen und -bestände im Globalen Norden profitiert haben und das dieser Band mutig ins Bewusstsein holt: Es gilt zuweilen nicht nur zurückzublicken, sondern auch zurückzugeben. Immer schon entstand Eigentum auch durch Diebstahl. Und das Sammeln war selten unschuldig. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210521, Produktform: Leinen, Redaktion: Savoy, Bénédicte~Lagatz, Merten~Sissis, Philippa, Seitenzahl/Blattzahl: 389, Keyword: Antike; Beutekunst; Kolonialismus; Kulturgutverlagerung; Kunstdiebstahl; Kunstraub; Postkolonialismus; Provenienz; Trophäenwesen; Weltgeschichte; translocation, Fachschema: Beutekunst - Restitution~Kunstraub / Beutekunst~Kunstdiebstahl~Kunstraub~Sozialwissenschaften~Wissenschaft / Sozialwissenschaften, Fachkategorie: Geschichte~Nachschlagewerke, Informationswissenschaften und Interdisziplinäre Themen~Gesellschaft und Sozialwissenschaften, Thema: Auseinandersetzen, Fachkategorie: Kunstfälschung, Kunstdiebstahl, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Matthes & Seitz Verlag, Verlag: Matthes & Seitz Verlag, Verlag: Matthes & Seitz Berlin, Länge: 235, Breite: 177, Höhe: 33, Gewicht: 1038, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0014, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 38.00 € | Versand*: 0 €
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Wie erzielt MMOGA Gewinn?
MMOGA erzielt Gewinn, indem sie digitale Produkte wie Spiele-Keys, In-Game-Währungen und virtuelle Güter zu einem niedrigeren Preis einkaufen und dann zu einem höheren Preis verkaufen. Sie verdienen auch Geld durch den Verkauf von Softwarelizenzen und Abonnements für verschiedene Dienste. Darüber hinaus bieten sie auch Dienstleistungen wie Game-Account-Verkäufe und Power-Leveling an, für die sie Gebühren erheben.
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Wie erzielt MediaMarkt Gewinn?
MediaMarkt erzielt Gewinn, indem es Produkte zu einem höheren Preis verkauft, als es für den Einkauf und die Lagerung der Produkte ausgegeben hat. Zusätzlich bietet das Unternehmen auch Dienstleistungen wie Reparaturen und Installationen an, die zusätzliche Einnahmen generieren können. MediaMarkt kann auch von Werbepartnerschaften und dem Verkauf von Werbeflächen in seinen Geschäften profitieren.
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Wie erzielt Instant Gaming Gewinn?
Instant Gaming erzielt Gewinn, indem sie Spiele zu einem reduzierten Preis von den Herstellern oder Großhändlern kaufen und sie dann zu einem höheren Preis an die Kunden verkaufen. Sie profitieren auch von den Provisionen, die sie von den Verkäufern erhalten, wenn sie Spiele über ihre Plattform verkaufen. Darüber hinaus bieten sie auch zusätzliche Dienstleistungen wie den Verkauf von DLCs oder In-Game-Währungen an, um ihren Gewinn zu steigern.
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Wann erzielt man mit Aktien einen Gewinn?
Man erzielt mit Aktien einen Gewinn, wenn der Verkaufspreis der Aktie höher ist als der Kaufpreis. Dies kann durch Kurssteigerungen der Aktie oder durch Dividendenzahlungen des Unternehmens erfolgen. Der Gewinn hängt jedoch von verschiedenen Faktoren wie der Entwicklung des Unternehmens, der Marktlage und der eigenen Anlagestrategie ab.
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PLAYMOBIL: Schatzsuche im Dschungel
PLAYMOBIL: Schatzsuche im Dschungel
Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 € -
PLAYMOBIL 71420 - Pirates - Schatzsuche
Begib dich gemeinsam mit dem furchtlosen Piraten auf die Suche nach dem Schatz. Die Schatzkarte hat den Freibeuter auf die geheimnisvolle Kristallschädel-Insel geführt. Hier soll ein wertvolles Kristallschädel-Artefakt verborgen sein. Doch bevor er den Schatz erhält, muss er erst einmal den richtigen Weg finden und dann noch am Hüter der Insel vorbei. Das PLAYMOBIL-Set enthält zwei PLAYMOBIL-Figuren, ein Felsversteck mit beweglicher Spinnennetztür, zwei Steine mit Wegmarkierungen, eine funktionsfähige Kanone sowie viele weitere tolle Extras. Mit fantasievollen Figuren und detailreicher Ausstattung bieten die Piratenspielsets von PLAYMOBIL stundenlangen Spielspaß für Piratenfans ab 4 Jahren.'Figuren: 1 Pirat, 1 MuränenmannTiere: 1 Muräne, 1 SpinneZubehör: 1 Felsen, 2 Steine, 1 Spinnennetz, 1 Pflanze mit Schilf, 1 Efeuranke, 1 Fass mit Kanone, 2 Geschosse, 1 Holzkreuz, 2 Schädel, 1 Piratenhut, 1 Umhang, 1 Schatztruhe mit Münzen, 3 Edelsteine, 1 Krone, 1 Schatzkarte, 1 Fackel mit 2 Säbeln (Dekoration), 1 Speer, 3 Säbel
Preis: 17.99 € | Versand*: 3.95 € -
HP 335X hoher Ertrag Schwarz Original LaserJet Toner Patrone
HP Tonerkartuschen bieten hochwertige Ausdrucke und beeindruckende Zuverlässigkeit. Sie sind speziell für HP Laserdrucker und für den Privatgebrauch oder die Nutzung im Büro sowie für Ihr Budget konzipiert. > Highlights - HP 335X LaserJet Toner Patrone - Druckfarbe: Schwarz - Sehr hohe Reichweite - Liefert Ausdrucke in professioneller Qualität - Für brillante Drucke > Verbrauchsmaterial - Druckfarbe: Schwarz > Produkttyp - Toner - ear-Kategorie (ElektroG): relevant, Kategorie 5: Kleingeräte < 50 cm (alle Seiten), Kleingeräte B2C > Versand - WEEE: 79221384 > Grundeigenschaften - Farbe: keine Farbe - Höhe: 213 mm - Länge/Tiefe: 141 mm - Breite: 500 mm - Gewicht: 700 g - icecat Import: 2024/02/28 > Lieferumfang - HP 335X hoher Ertrag Schwarz Original LaserJet Toner Patrone Kompatibel zu: LaserJet M438; M440; M442; M443
Preis: 83.01 € | Versand*: 0.00 € -
Ritter-Schatz
Einen mittelalterlichen Ritter-Schatz aus Metall-Münzen, Medaillon und Spielsteinen mit Hammer und Meißel ausgraben und eine coole Drachenzahn-Kette herstellen. Die farbige Anleitung verrät Wissenswertes über das Mittelalter und die Arbeit der Archäologen. Ab 7 Jahren.
Preis: 9.95 € | Versand*: 5.95 €
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Wie erzielt das Casino beim Poker Gewinn?
Das Casino erzielt beim Poker Gewinn, indem es eine Gebühr, auch Rake genannt, von jedem Pot einbehält. Diese Gebühr wird in der Regel prozentual vom Pot abgezogen. Darüber hinaus kann das Casino auch Turniergebühren erheben, um zusätzliche Einnahmen zu generieren.
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Bei welchem Preis wird der maximale Gewinn erzielt?
Der maximale Gewinn wird in der Regel bei dem Preis erzielt, der die höchste Nachfrage und den niedrigsten Produktionskosten kombiniert. Dieser Preis ermöglicht es dem Unternehmen, den größten Umsatz zu erzielen und gleichzeitig die höchste Gewinnmarge zu erzielen. Es kann jedoch von Fall zu Fall unterschiedlich sein und hängt von verschiedenen Faktoren wie Wettbewerb, Markttrends und Kundenpräferenzen ab.
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Wie erzielt der Einzelhandel noch Gewinn bei Angeboten?
Der Einzelhandel erzielt Gewinn bei Angeboten, indem er entweder die Menge der verkauften Produkte erhöht oder den Preis pro Produkt senkt. Durch den Verkauf größerer Mengen können die Kosten pro Einheit gesenkt werden, was zu höheren Gewinnmargen führt. Außerdem kann der Einzelhandel durch den Verkauf von Angeboten Kunden anlocken und diese dazu bringen, auch andere Produkte zu kaufen, die nicht im Angebot sind.
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Wie funktioniert ein Wettbüro und wie erzielt es Gewinn?
Ein Wettbüro ermöglicht es den Kunden, Wetten auf verschiedene Sportereignisse abzuschließen. Der Gewinn des Wettbüros ergibt sich aus den Einsätzen der Kunden abzüglich der Gewinnauszahlungen. Das Wettbüro legt Quoten fest, die den potenziellen Gewinn für jede Wette bestimmen. Die Quoten werden so berechnet, dass das Wettbüro einen Gewinn erzielt, unabhängig davon, welches Ergebnis eintritt.
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